日前,unity引擎发布了“xr交互工具包”的测试版本,该测试版主要解决了vr和ar的一些核心交互。现阶段该功能已上线,用户可以从程序包管理器中下载并激活xr interaction toolkit。
与此前的vrtk工具包不同,unity更倾向于选择激光指示器而不是直接操作。unity的xr互动工具包目前提供以下4个功能:
对象选择和操纵
这使用户可以将激光指向物体,然后选择它们,然后直接或从远处抓住物体。抓住物体后,用户可以旋转或扔出物体。此行为是可配置的。
ui交互
用于对象选择的激光指示器也可以用于ui交互。这意味着开发人员已经可以在vr中使用内置的unity ui系统。
移动方式设计和转弯
这使开发人员可以快速为他们的应用程序添加远距传输和快速转向。虽然没有内置“平稳”运动,但是对于开发人员而言,添加起来要容易得多。
目标布局
苹果的arkit和谷歌的arcore的这项功能允许智能手机用户在现实世界的飞机上滑动虚拟物体。
无需重新设计手柄按键
xr互动工具包的目的似乎是为了使开发人员不必为了简单的vr和ar互动而重新设定按键。对于新开发人员而言,这意味着在基础知识上需要的时间更少,然后可以将这段时间用于制作实际的体验。当然,大型项目的开发人员可以使用更高级的框架,例如vrtk-尽管vrtk还没有ui功能。
unity提供的xr应用程序支持,让许多基本的vr和ar交互带来更多的一致性和标准化,减低用户的学习难度。
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